English French German Spain Italian Dutch Russian Portuguese Japanese Korean Arabic Chinese Simplified

22 авг. 2014 г.

AppCent - cайт для заработка денег путем установок приложений на Android, iOS.


ссылка: AppCent
После регистрации, в личном аккаунте на вкладке "Приложения" отображается список приложений и сумма денег, которые будут зачислены на счет после установки приложения. Читать дальше......

7 мая 2013 г.

C# Создание Windows Service

C# Создание Windows Service Читать дальше......

12 мар. 2012 г.

Unity3d + Blender + GIMP - создание анимации с помощью спрайтов.


Для создания анимации с помощью спрайтов я использовал метод создания 3d модели и рендеринга её в различных положениях. Для этого я использовал следующие программы: Blender 2.6, GIMP 2.6, плагин  для GIMP (для создания спрайтов) и Unity3d 3.5.
Читать дальше......

10 мар. 2012 г.

Blender 2.6 Hot Key (горячие клавиши).

 Горячие клавиши Blender 2.6 
     Общие:      
  1.  F12 – рендер изображения.
  2.  F1 – открыть файл.
  3.  F2 – сохранить файл.
  4.  Space – вызывает меню поиска по командам Blender.
  5.  Shift + F – режим полета камеры.
  6.  Shift + Space – полноэкранный режим просмотра.


Читать дальше......

20 февр. 2012 г.

Unity3d. Сохранение результата в базу данных расположенную на сервере. Часть вторая - клиент.

     И так мы создали базу данных, создали скрипт, который осуществляет соединение с базой и чтение-запись данных. Теперь нам необходимо соединиться из нашей игры с php-скриптом, и получить из него данные, которые он получает с базы данных.
    Т.к. данные которые мы будем получать из php-скрита будут в xml виде то первым делом создадим скрипт XmlParser который будет осуществлять чтение xml-данных, выбор из данных атрибутов name и score, и сохранять значения этих атрибутов в массивы name[] и score[].




Читать дальше......

Unity3d. Сохранение результата в базу данных расположенную на сервере. Часть первая - сервер.

     Всем доброго времени суток, в этом цикле статей я расскажу как создать базу данных на бесплатном интернет хостинге, и получить доступ к ней из вашей игры, сделанной на Unity3d.
Допустим вы создали онлайн игру и перед вами встала задача добавить возможность сохранения набранных очков пользователем, с возможностью вывода этих очков в HiScore. Для этого вам необходимо хранить эти очки на сервере с возможностью постоянного доступа к нему.





Читать дальше......

6 окт. 2010 г.

Использование Google Maps в Android

   Google Maps API позволяет добавлять в Android приложения возможность работы с картами Google. Чтобы подключить карты к вашему проекту, вам необходимо выполнить следующие шаги:
  1. Создать новый проект Android на базе библиотек Google API;
  2. Создать новый Android Virtual Device - c возможностью работы с Google API;
  3. Получить Map API Key;
  4. Подключить к проекту необходимые библиотеки и использовать классы Google Maps.

Читать дальше......